“这样啊?”
弥彩露出失望的神色“那可太遗憾了。”
空中的仁星又问:“你是很喜欢这个游戏吗?”
“是的。”
弥彩整理完她的卡,向仁星展示,“看这些!
我还是很满意我自己的这套卡组的!”
尽管这渺小的希望不足以支撑她的整个世界。
来到地下水道的一个没有监控的角落,简单确认附近无人路过后,仁星与弥彩调换过去。
仁星凭借自己仅有的对家的记忆摸索到家,试着用指纹开门锁。
样子是变成了仁星,可指纹锁却通不过,似乎身体状况上是以弥彩为准的。
还好以前和仁星同居的室友云森荣正好在家,他在确认是仁星后给他开了门。
回到家后,仁星突然感到一瞬的头晕,然后立刻又恢复清醒。
又有记忆恢复了……仁星把这事暂时搁置一边,想到弥彩的存在,正要给云森荣说明,但他似乎不能看见仁星看来半透明的弥彩。
弥彩看到室友云森荣后两眼放光,一副牌瘾犯了的样子,用可爱的星星眼看着仁星。
仁星读懂了这明示,开始确认云森荣是否还在玩这个游戏,得到肯定答复后他又追加询问:“那一起来玩一下吗?”
“那必须的,仁少。”
云森荣开始跟仁星商业互夸。
不算两人在人前低调的话,真的是两个大少爷。
仁家和云家并不完全是旗鼓相当的,仁星的父亲仁智几乎是白手起家,云家则底蕴深厚,两家的联系深则是因为两人感情好而来往密切。
约好后两人分别回各自私人房间备战。
回来的路上仁星和弥彩发现他们之间可以相互附身而不调换成自己的身体。
这个时候这个机制正好用上。
备战完各自卡组后,双方开始摇骰子。
根据游戏规则,单人对战双方初始LP30,其中一般LP先归零的一方失败,初始手牌数5,每回合开始时从卡组抽一张卡,根据骰子结果大小决定先后手(相等则重骰),同时根据双方骰子结果之和为先手方第一回合价值点数,这个和的结果如果大于单个骰子的最大值6,则将该和减去一次单个骰子的最大值6,以减去后的结果代替该和。
双方玩家有空域(2+己方玩家数量)、陆域(2+2倍己方玩家数量)、水域(2+己方玩家数量),双方共用的环境卡区域(2+玩家数量较多一方的数量)。
一般卡使用时需占据该卡可占据格子1格,卡的类型分使者卡、魔法卡、陷阱卡、道具卡、环境卡、背景卡、衍生卡,一般情况下,使者卡可在允许存在的区域内采取攻击表示或守备表示,也可守备盖放,大多魔法卡、陷阱卡可以在己方海陆空三域空格处任意发动、盖放、滞留,大多道具卡需装备场上使者卡,大多环境卡必须在环境卡区域发动,发动时可以覆盖格内原有环境卡,大多背景卡可以在己方海陆空三域空格处任意发动。
弥彩附身的仁星vs云森荣,弥彩骰到1,云森荣骰到2。
由云森荣先手,“我的回合,抽牌!”
他随意地抽了卡组顶上的一张卡,“我在空域2和水域2各盖放盖卡,回合结束。”
剩余3价值点就结束回合了。
“我的回合,抽牌。”
弥彩看着自己的手牌,短暂思考后开始出牌,“我从手牌在陆域2普通召唤忌生杂草(价值2,攻击力1,守备力1,生命值1),发动忌生杂草的特殊效果①,这张卡不是特殊召唤的场合,在这张卡上生成1个计数物,我再发动忌生杂草的特殊效果②,去除此卡上1个计数物,从己方卡组或己方墓地特殊召唤1只忌生杂草,而由于这次是特殊召唤,它的效果①不发动。
我再从手牌普通召唤闲林农(价值2,攻击力2,守备力2,生命值2),发动闲林农的特殊效果①,此卡召唤时,如果己方场上存在其他使者卡,我在本回和内获得2个额外价值点,我再普通召唤西色图灵(价值2,攻击力1守备力2生命值3),发动效果,此卡召唤时,己方场上卡牌数恰好为4时,本回合内己方下一张发动的魔法卡花费价值降至0,以这个效果,我发动魔法卡高汞柱,对方在本回合内价值最多减少6,并且可以破坏对方场上最多1张盖放卡,我选择破坏你空域2上的卡!”
看到对方看起来终于操作完了,云森荣看似松了一口气,还好没有太高的总攻击力,不然自己这回合价值为零,没有可发动的卡,可是最没有防备的时刻了。
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